忘却まとめ

Blenderの中級者・上級者向けの踏み込んだ情報や、アドオン・3DCGに関する情報を記事にします

「Blender」 一覧

ボーンとオブジェクトを、ウェイトを利用せずに親子付けする【Blender / リギング / チャイルドコンストレイント】

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ロボットの変形機構のような、ウェイトを必要としないオブジェクトをリグと関連付ける方法を紹介します。

【ドライバーの作り方】リグとシェイプキーのアニメーションを一括管理する【Blender / モーション制作】

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リグやその他アニメーションとシェイプキーのアニメーションを、ドライバーを使って一括管理する方法を紹介します。

【Blender】Rigifyアドオンのリグに自分のカスタムボーンを追加する【髪のリグを作成】

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Blender標準のリグ生成アドオンであるRigifyアドオンにて、デフォルトのリグの中に、追加のリグを作成する方法を紹介する。
Rigifyでは、ユーザーがリグを拡張することができる。

【コンポジットノード】画像のアルファをマスクとして使う【Blender】

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コンポジットノードでは、アルファ情報のある画像データをそのままマスクに利用しようとしてもうまくいかない。(Freestyleのレンダーパスなど)コンポジットノードにおけるアルファの使い方を紹介する。 …

Blender2.90の細かなアップデート内容紹介【Twitter紹介動画まとめ】

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ちゃんとしたアップデート内容を知るには、Blender2.90の新機能紹介特設ページを見た方が早い。画像や動画が多くてわかりやすい。 主に友 氏の動画ツイート。 モディファイアのD&D 多様体 …

女の子キャラ3Dモデル制作工程【Blender】

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Blenderにて制作した女の子キャラモデルの制作工程を紹介する。
スカルプトで造形、カラーランプで作ったマテリアルとFreestyleでアニメ風にし、クリスタにてレタッチした。

Workbench レンダラーでもFreestyleのメニューを表示する【Blender / Python】

FreestyleはWorkbenchレンダラーでも動作する。しかし、Freestyleのメニューが表示されない。この問題を解決する。 Workbenchレンダラーでは、Freestyleの色設定が反 …

【Blender】服に縁ライン作る方法【モデリング】

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メッシュの外側に均一なラインを作る方法を紹介する。 面を差し込む 作りたい箇所の面をすべて選択 面 → 面を差し込む 内側に辺が作られるため、ポリ割りに関係なくアウトライン用の辺ループを作成できる。場 …

【Blender】イラストチックなシェーダーの作り方【ハーフトーン】

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ノード 基本的には、「Shading」の枠内のノードと、カラーランプでパキッとした質感を得ることができる。 さらに模様を追加することでより多くの質感を表現することができる。画像では、「Pattern」 …

【Blender】2.83新機能・フェイスセットの使い方【スカルプト】

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Blender2.83にて、スカルプト時のブラシやフィルターの部分適用、表示状態やマスクの復元などができる機能が実装される。
このFace Sets機能の操作方法を紹介する。

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