忘却まとめ

Blenderの中級者・上級者向けの踏み込んだ情報や、アドオン・3DCGに関する情報を記事にします

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ハイポリでも輪郭のきれいな押し出しや面の複製をする方法【Blender】

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この記事ではBlenderでのモデリングにて、ハイポリメッシュでも輪郭の美しい押し出しや面複製、ベベル、シェーディングの調整方法などを解説する。

【Blender 2.8】アルファ版時点での総評【新機能・移動したUI・変更された初期設定など】

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    個人的なハイライト リアルタイムレンダリングだけでなく、ランダムカラー表示やエッジ強調、ユーザーのMatcap、ワイヤーフレームオンシェードなどにより、リッチなビューポート …

Blenderの利点・欠点・解決した欠点

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Blenderを使用している中で感じた利点や、すでに解決した欠点、Blenderの欠点、よくない部分を書く。 総評 起動が早い、落ちない、描画がバグらない、細かい操作感の配慮がある、新機能追加に意欲的 …

【モデリングからアニメーション】3DCG制作のワークフロー覚書【資料集めからチェックまで】

3DCG制作時の全体の流れを紹介する。工程が一通り書かれた記事があまりないので、覚書ついでにワークフローや各工程での注意点などを書き残しておく。

【Blender】初心者向けサイトの紹介

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Blender初心者向けのサイトは色々あるので紹介してみる 手順を一通り網羅したチュートリアル なかなかよい。チュートリアル以外の記事でもよくお世話になる。 Blender入門#1: はじめに – C …

Blenderのスカルプトワークフロー

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スカルプトといえばZBrushや3D-Coat、初心者向けならsculptrisだが、Blenderのスカルプト機能はあまり知られていない。 多重解像度、Dynamesh、ZSphere、Radial …

左手での押しやすさを追求したキーコンフィグカスタマイズ【Blender】

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押しやすさを追求し、自分用にカスタマイズしたキーコンフィグ設定を紹介する。 Blenderのキー配置は覚えやすさを優先し、動作を連想させるキーに配置されていることが多い。 なので、初期設定の配置が必ず …

隠し技的機能紹介【Blender】

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Blenderには裏ワザのようなものが山程ある。その中でも実用的な機能を紹介する。 「 A 」でパネル開閉 N/Tプロパティやプロパティウィンドウ上で、「 A 」キーを押すとパネルを開閉できる マウス …

UVエディターで『シームを付ける』・『シームをクリア』にショートカットを付ける【Blender】

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普通にショートカットを付けただけだと、なぜか『シームを付ける』『シームをクリア』の2つの選択肢があるメニューが表示されて、すぐに『シームを付ける』だけを実行することができない。 これをするには、ユーザ …

効率的なリトポワークフロー【Blender2.79】

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Blenderでリトポロジー作業をする際の、いくつかの小ネタを解説します。 リトポ向けのアドオン いくつかあるので、便利なものは使うと効率的になる。手にあまるようであれば分かる範囲でよい。 特にIce …

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