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【Boundary Aligned Remesh】開いたエッジがあってもリメッシュするアドオン【Blenderアドオン】
開いたエッジやエッジの角度、その他特徴のあるエッジを保持しながらリメッシュすることができます。
ハイポリから抽出したメッシュや、布・テキスト・カーブから生成したジオメトリなどのリメッシュに便利です。
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【All Material List ver2.4.1 アップデート】ビューレイヤーリストとレンダリング設定表示を移植バグ修正【Blenderアドオン】
ビューレイヤーリストとレンダリング設定表示を移植バグ修正 シーンリストにて、ビューレイヤーリストとレンダリング設定表示を、All Material Listアドオン本体に移植しました 今後Save C …
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【Back Render ver1.3.2 アップデート】バグ修正【Blenderアドオン】
ジョブの処理順番オプションを追加 既存のレンダリング方法では、外部ファイルの複数のリストアイテムのジョブを実行すると処理が遅い問題があったため、順番に処理するオプションを追加しました。 同時に処理(低 …
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【Save Cams ver2.3.0アップデート】All Material Listアドオンとの連携【Blenderアドオン】
アップデート内容 All Material List ver2.4.0にて、Save Cams のシーンリストを表示できるように構造を調整しました。 レンダーの最終解像度表示の計算方法を、より合理的な …
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【Save Material Slot ver1.2.0】メニューの改善・ファイルに書き出し・読み込み【Blenderアドオン】
メニューの改善 リスト内の各要素を個別に表示切り替えできるように 不要な項目を非表示にできるようにしました 「登録済みマテリアルを表示」の一括切り替えボタンを追加 アクティブアイテムの切り替えボタンを …
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【Customize Menu Editor ver1.2.0 アップデート】メニュー表示場所の追加・マクロのエラー回避・ユーザープロパティ【Blenderアドオン】
より柔軟なメニューが作れるように、上級者向けの機能を追加・改善を行いました。
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【All Material List ver2.4.0 アップデート】シーンリスト・アクションリストを追加【Blenderアドオン】
新しくシーンのリストとアクションのリストを追加しました。 シーンリストを追加 全てのシーンを表示できます。シーンの削除やアクティブシーンに切り替えることができます。 Save Cams アドオンとの連 …
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【Customize Menu Editor ver1.1.0 アップデート】マクロの作成・より複雑なメニューのレイアウト・編集メニューの改善【Blenderアドオン】
マクロ作成機能を追加 一連の操作の履歴を1つにまとめて、一括処理として実行できます。各マクロをメニューのボタンにすることができます。 メニューをアドオン化する際、マクロのメニューボタンがメニュー内に存 …
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【Customize Menu Editor】カスタマイズできるメニューを作成するアドオン【Blenderアドオン】
ユーザーがカスタマイズできるメニューや一括処理機能を作成するアドオンを紹介します。自分の使いやすいようにメニューを構築することができます。作成したメニューは、自分のアドオンとして書き出すことができます …
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【Lazy Retopo】ハイポリへのプロジェクトや外部リトポアドオンをまとめたリトポロジー補助アドオン【Blenderアドオン】
リトポをスムーズに作業できるよう関連機能をまとめたアドオンを紹介します。 リンク Blender Artists 機能 下記の工程をスムーズに作業できるよう関連機能をまとめたアドオンです。具体的なリト …