忘却まとめ

Blenderの中級者・上級者向けの踏み込んだ情報や、アドオン・3DCGに関する情報を記事にします

「 投稿者アーカイブ:忘却野 」 一覧

【原神】考察書き散らし

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時系列 カーンルイア国、神嫌いでなんかやらかす 500年前、天理に目をつけられて滅亡 双子ムービーで焼き尽くされる土地はカーンルイア?だとすると、敵対側主人公(蛍)は500年前からテイワットに来ていた …

イモムシ3Dモデルの製作工程【スカルプト・質感・レタッチなどの解説 / Blender】

  -Blender

イモムシの制作工程・制作する際にやったことの解説などを紹介します。 ダウンロード gumroad Blender Market 上記リンクより、blendファイルデータをダウンロードできる。 リンク …

【Parametric Asset Libraries】一般的なアセット管理のようにサムネイル一覧表示・D&Dで追加・プロシージャルなモデルのパラメーター調整などができるアセット管理アドオン【開発中 / Blender】

一般的なアセット管理のようにサムネイル一覧表示・D&Dで追加・プロシージャルなモデルのパラメーター調整などができるアセット管理アドオンを紹介する。 現在開発中の模様 2020-11-26現在で …

デノイズ設定の種類の違い【メイン設定・ビューレイヤー・コンポジットなど / Blender】

  -Blender

デノイズの設定は3種類ある。紛らわしいため各オプションの用途を整理する。 (この記事は、デノイズのアルゴリズムの種類の話ではないため注意) メイン設定 レンダー設定内にあるオプション。レンダリング直後 …

ドライバーでテキストファイルのスクリプトを利用する【Blender】

  -Blender

1行のスクリプトであれば、テキストファイルにしなくてもドライバー設定メニューの式内で書くことができる。テキストファイル内であれば、複数行のスクリプトを書きやすい。 サンプルスクリプト 例として、アクテ …

ギズモ (Q,W,E,R)と、Altでの視点操作(Alt + マウス)をキーマップ設定するアドオン【Keymap Set – Lite/ Blenderアドオン】

Blender内蔵の業界標準キーマップやMaya化ツールの多くは、 大幅に書き換えるせいでネットや書籍のチュートリアルと操作がちぐはぐになってしまいます。 このアドオンでは最小限の3DCGの一般的な操 …

元素爆発に必要な元素チャージ・元素エネルギーについて【原神】

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元素爆発に必要な元素チャージ・元素エネルギーの仕様について考える。ほぼ下記記事参考なので下記を見た方が早い。 元素チャージについて – 原神  Wiki* 数値や確率はおおよそなので注意。 基本 元素 …

【原神】育成の優先度

  -その他

育成の優先度を考える このゲームにおけるスタミナ(天然樹脂)には、一日の上限がある(無課金の場合)。そして、レベル・キャラ/武器突破素材・天賦素材・モラなど、全ての素材稼ぎには同じスタミナが必要なため …

【Blender】 OSLを書く前の基本設定と簡単なスクリプト【オープン・シェーディング・ランゲージ】

  -Blender

OSLをやり始めたときの非常に基本的な触りだけ紹介する。 事前設定 Cycles レンダーにする レンダーデバイスをCPUにする Open Shading languageの使用を有効化している マテ …

ネットから正しく情報を得る【インターネットの情報リテラシー】

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昨今では誰でもネットにアクセスできるが、正しく情報を得て自分で取捨選択すること。 特に医療やニュースなど、人々の関心が高いカテゴリーは情報が錯綜しがちなので注意が必要。 情報の信憑性を確認する 全く違 …

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