「 投稿者アーカイブ:忘却野 」 一覧
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【Python入門 02】 変数・if・forなどプログラミングの基本について【Blender】
プログラミングの基本的な要素について紹介する。すべて覚えなくても最低変数とif文が分かれば、既存のコードが多少は読めるようになる。人のコードが読めればそこから学ぶことができる。 前回 変数 変数 = …
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環境設定を複数用意する方法【Blender】
Blenderの環境設定を複数用意して、違う環境のBlenderを開く方法を、3つ紹介する。
実作業用と人に説明するための実演解説用を分けたり、アドオン開発の検証用に初期設定環境で作業したい時などに便利。
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.Blendファイルのサムネを表示する【Blender】
エクスプローラーやFinderの.blendファイルのサムネイルは、シーンのカメラの表示にすることができる。
Windowsでのサムネの表示方法と、Macでのクイックルックプラグインを紹介する。
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【ノード編集】ノーマルマップの画像を複数枚合成する方法【Blender Eevee・Cycles Render】
Eevee や Cycles Render のマテリアルで、ノード編集にてノーマルマップを複数枚使う方法を紹介する。普通のペイントソフトでの合成方法や、注意点なども紹介する。
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めっちん氏による Substance Painter ノウハウ ツイートまとめ【モールドのディテール作り込みなど】
Substance Painter でのディテールアップに関する詳しい情報を発信している、めっちん氏のツイートをまとめる。
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【Blender2.8】3DCGのレイヤー管理・規則のすすめ
Blender2.8にて一般的なレイヤー管理ができるようになったが、複雑な構成ができる分逆に扱いづらいこともある。
この記事では、3DCGにおけるおすすめのレイヤー管理方法を紹介する。
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実用的なアドオンの紹介【Blender2.8】
実際に自分が使用している実用的なアドオンを紹介する。
有志のアドオン・内蔵アドオン・自作アドオンに分けて、合計24個を掲載する。
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Eeveeレンダーで放射シェーダーをライトにする方法【Blender2.8】
Cyclesレンダーでは放射シェーダー をライトとして使うことができた。
Eeveeレンダーでも手を加えると一応ライトとして使うことはできるので、その方法を紹介する。ちなみにベイクに多くの時間がかかるため、実用的ではない。
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Blender2.8でテクスチャを設定する方法【初心者向けな説明から高速な設定方法まで】
Blender2.8のノードでテクスチャを設定する初心者向けの方法や、プロパティエディタのみでテクスチャを設定する方法・アドオンを使った高速設定方法などを紹介する。
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Blender2.8で戸惑う所まとめ【2.79と比べた困りやすい違い】
Blender2.8では、Blender2.79と比べて様々な部分が変更された。
この記事では、自分で躓いた点やTwitterでよく見かけた戸惑いやすい所をまとめる。