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【Mask Tools】スカルプトモードでのマスク関連操作を強化するアドオン【Blender】

Blenderアドオン

更新日:

スカルプトモードでのマスク関連操作を強化するアドオン。
マスクを頂点グループに保存・頂点グループをマスクへ読み込み、エッジ・キャビティをマスク、マスクを使ったモディファイアー追加、複製・分離・削除などの機能を追加したアドオンです。

ダウンロード

gumroad

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旧バージョン

アップデートは最新バージョンのみサポートします。

Download zip  (Blender 2.80ver) - Github

Download zip (Blender 2.79ver) - Github

script - Github

リンク

BlenderArtists

メニュー

  • 3d view → Side Bar(N key) → Sculpt → "Mask Tools"

機能

マスクの保存/読み込み

  • Save Mask to Vertex group
    • マスクを頂点グループとして保存する
    • 既存の頂点グループに追加したり、減算したりできる
  • Import Vertex group to Mask
    • 頂点グループのウェイトをマスクとして読み込む
    • 既存のマスクに追加したり、減算したりできる

エッジ/溝をマスクする

  • Mask Edge
    • エッジ部分にマスクする
  • Mask Cavity
    • 溝部分にマスクする

ダーティマスク機能を追加

Blender2.81で追加された"ダーティマスク"機能に、繰り返し処理と微調整機能を追加しました。
各リピートの値をドラッグで調節して、1度では効果の出にくい操作を強く反映させることができます。
例えば、ダーティマスク1、コントラスト数回、伸張を微調整することにより、濃く溝部分をマスクすることができます。

  • スムーズ・シャープ・コントラスト・伸張・収縮

その他機能

  • Modifier Displace
    • マスク部分にディスプレイスメントモディファイアーを付ける
    • チェックが有効だとすぐさま適用
  • Modifier Smooth
    • マスク部分にスムースモディファイアーを付ける
    • チェックが有効だとすぐさま適用
  • Delete
    • マスク部分を溶解する
    • 頂点が多すぎたり選択部分が複雑だと失敗するので注意
  • Duplicate
    • マスク部分を複製する
  • Separate
    • マスク部分を分離する
  • Exturde
    • マスク部分を押し出しする
    • カーブボタンが有効だとポリゴンの輪郭を滑らかにして押し出す
      • LoopToolsアドオンのRelaxを使用しているので有効にすること
  • Outline Relax
    • マスク部分のポリゴンの輪郭を滑らかにする
    • LoopToolsアドオンのRelaxを使用しているので有効にすること

面セット

面セット関連の機能をアクセスしやすいメニューにしました。

  • 作成
  • 可視性
  • その他
    • Region to Mark Edge
      • 面セット境界をシームやシャープエッジとしてマークします

経緯

このアドオンは、yii7氏が制作したアドオンを私がBlender2.80, 2.81にアップデートさせ、改良・機能追加したバージョンです。

Blender2.81で実装されるまでは、ぼかす/シャープにする・太らせる/縮ませるなどができるアドオンでした。

アップデート履歴

Mask Tools ver4.2.3 Blender4.1に対応

  • Blender4.1にて、マスクの保存・読み込み・エッジ・キャビティが動作しない問題を修正しました。

Mask Tools ver4.2.21

  • Mask Tools ver4.2.2 / Blender3.5にて、Edge / Cavity > 「ダーティマスク」を、標準機能の「キャビティからマスク」に変更するバージョンの指定が間違っていた問題を修正しました。

アドオンの制作依頼はこちら

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